Forum Elektronika
audio radio telewizja cyfrówka okablowanie

∑ temat został odczytany 58036 razy ¬


ZAREJESTRUJ SIĘ I ZALOGUJ NA FORUM, TO NIC NIE KOSZTUJE!
PO ZALOGOWANIU BĘDZIESZ MÓGŁ ZOBACZYĆ WYPOWIEDZI SPECJALISTÓW I WYŁĄCZYĆ REKLAMY

ELEKTRONIKA | Cyfrówka
► Bramki Logiczne - budowa, działanie, zastosowania  
praktyczne. 
Temat zamknięty [powiadom znajomego]    
Autor "► Bramki Logiczne - budowa, działanie, zastosowania praktyczne."   
 
Poxter
 Wysłana - 29 sierpień 2002 18:23       
 
Przeniesiona przez DjDamian z działu 'GIEŁDA'. | zgłoś naruszenie regulaminu

Autor: Adam Kubiczek

W artykule tym znajdziesz podstawowe informacje dotyczące najważniejszych "cegiełek" wszystkich układów cyfrowych - czyli bramek logicznych. Znajdziesz tu opis poszczególnych bramek, ich symbol graficzny i tablice prawdy, a także sposoby zastąpienia jednej bramki - innymi.

Tablica prawdy - jest to (najczęściej) tabela, która ukazuje jak przy danych stanach logicznych ustawionych na wejściach bramki będzie ustawione wyjście bramki.

Stan logiczny - w bramkach logicznych można spotkać się z dwoma możliwymi stanami: jedynką logiczną "1" lub zerem logicznym "0". W najpopularniejszej technologii TTL sygnałowi "1" odpowiada napięcie ok. +5V, a sygnałowi "0" napięcie bliskie 0V.
Zapoznajmy się teraz z najważniejszymi bramkami logicznymi.

 
Poxter
 Wysłana - 29 sierpień 2002 18:25      [zgłoszenie naruszenia]



Tablica prawdy :
Wejście Wyjście
0 1
1 0

Jest to najprostsza bramka; jej zadaniem jest odwracanie (negowanie) sygnału wejściowego. Gdy na wejściu ustawimy sygnał "1" to na wyjściu otrzymamy "0", a gdy na wejściu ustawimy "0" to na wyjściu pojawi się "1".
Wejście bramki, wg przedstawionego wyżej symbolu graficznego znajduje się po lewej stronie; po prawej jest jej wyjście. Bramka ta zawsze ma tylko jedno wejście. Układ scalony zawierający bramki NOT to na przykład układ 7404.

 
Poxter
 Wysłana - 29 sierpień 2002 18:28      [zgłoszenie naruszenia]

Oczywiście bramka powyżej to : Bramka NOT (negacja)

 
Poxter
 Wysłana - 29 sierpień 2002 18:31      [zgłoszenie naruszenia]



Bramka AND (iloczyn)
Tablica prawdy
Wejście 1 Wejście 2 Wyjście
0 0 0
0 1 0
1 0 0
1 1 1

Bramka ta realizuje tzw. iloczyn logiczny. Na wyjściu stan "1" występuje tylko i wyłącznie wtedy gdy na wszystkich wejściach bramki ustawiony jest również stan logiczny "1". Bramka ta posiada conajmniej dwa wejścia (u nas po lewej stronie) - może jednak posiadać ich więcej - teoretycznie nieskończenie wiele. W praktyce spotyka się bramki posiadające do 8 wejść. Natomiast wyjście wszystkie bramki mają tylko jedno. Bramki AND można znaleźć np. w układzie 7408

 
Poxter
 Wysłana - 29 sierpień 2002 18:34      [zgłoszenie naruszenia]

Bramka OR (suma)
Tablica prawdy
Wejście 1 Wejście 2 Wyjście
0...........0................0
0...........1................1
1...........0................1
1...........1................1

Jest to tzw. bramka sumy logicznej. W przypadku tej bramki wystarczy aby choć na jednym z jej wejść pojawił się stan "1" i wtedy na wyjściu również pojawi się jedynka logiczna "1". Odnośnie ilości możliwych wejść - jak wyżej. Bramki OR znajdują się między innymi w układzie 7432.



Te kropki w tablicy prawdy nic nie znaczą.Są one aby ta mini tabelka była bardziej przejrzysta a nie tak jak w poprzednich.Niesety dopiero teraz to zauważyłem i tamtych się nie da już zmienić. Sorki



Zmieniony przez - Poxter w dniu 2002-08-29 18:42:33

 
Poxter
 Wysłana - 29 sierpień 2002 18:45      [zgłoszenie naruszenia]



Bramka NAND (negacja iloczynu)
Tablica prawdy :
Wejście 1 Wejście 2 Wyjście
0............0.............1
0............1.............1
1............0.............1
1............1.............0

Bramka ta stanowi jakby połączenie bramki AND i NOT. Zero logiczne "0" na wyjściu jest ustawiane tylko wtedy gdy na obu wejściach jest jedynka logiczna "1". W pozostałych przypadkach na wyjściu zawsze jest stan "1". Widać więc, że jest ona dokładną odwrotnością bramki AND - porównaj tablice prawdy dla obu bramek. Również i ta bramka może mieć wiele wejść i tylko jedno wyjście. Bardzo popularnym układem scalonym jest układ 7400 zawierający cztery bramki NAND.

 
Poxter
 Wysłana - 29 sierpień 2002 18:47      [zgłoszenie naruszenia]



Bramka NOR (negacja sumy)
Tablica prawdy
Wejście 1 Wejście 2 Wyjście
0...............0...............1
0...............1...............0
1...............0...............0
1...............1...............0

A ta bramka natomiast jest odwrotnością bramki OR. Zero na wyjściu pojawia się zawsze wtedy, gdy choćby na jednym z wejść jest jedynka logiczna. Tylko wtedy gdy wszystkie wejścia są ustawione w stan "0" na wyjściu pojawia się "1". Bramki te można znaleźć w układzie 7402.

 
Poxter
 Wysłana - 29 sierpień 2002 18:58      [zgłoszenie naruszenia]

Bramki wielowejściowe

Wyżej napisałem, że bramki mogą mieć więcej niż dwa wejścia, ale nie podałem żadnego konkretnego przykładu. Zobaczmy zatem jak wygląda to w praktyce na przykładzie bramki AND z czteroma wejściami:

Tablica prawdy
Wejście 1 Wejście 2 Wejście 3 Wejście 4 Wyjście
0............. 0........... 0............ 0............0
0............. 0........... 0............ 1............0
0............. 0........... 1............ 0............0
0............. 0........... 1............ 1............0
0............. 1........... 0............ 0............0
0............. 1........... 0............ 1............0
0............. 1........... 1............ 0............0
0............. 1........... 1............ 1............0
1............. 0........... 0............ 0............0
1............. 0........... 0............ 1............0
1............. 0........... 1............ 0............0
1............. 0........... 1............ 1............0
1............. 1........... 0............ 0............0
1............. 1........... 0............ 1............0
1............. 1........... 1............ 0............0
1 ............ 1........... 1............ 1............1
Ufff. :) Jak widać idea pozostaje ta sama; na symbolu graficznym dochodzą tylko dodatkowe wejścia podobnie jak w tablicy prawdy - zamiast dwóch wejść mamy cztery. A ponieważ jest to bramka AND, wyjście przyjmuje stan "1" tylko wtedy gdy wszystkie wejścia również są ustawione w stan "1". Przykładem układu scalonego, w którym można znaleźć dwie takie czterowejściowe bramki jest układ 7421

Zmieniony przez - Poxter w dniu 2002-08-29 19:00:27

 
shinobi
 Wysłana - 30 sierpień 2002 10:39      [zgłoszenie naruszenia]

Przydałaby się jeszcze Ex-Or :)

 
Poxter
 Wysłana - 30 sierpień 2002 17:24      [zgłoszenie naruszenia]

też będzie:)))

(((:Mod Forum Elektronika:)))

 
Poxter
 Wysłana - 30 sierpień 2002 18:12      [zgłoszenie naruszenia]

ależ ze mnia gapa przez przypadek przy zmianie swojej wypowiedzi skasowałem obrazki dwa obrazki
zaraz je dam

(((:Mod Forum Elektronika:)))

[Powiadom mnie, jeśli ktoś odpowie na ten artykuł.]


Odpowiedzi jest na 4 strony.   | następną
 
Wybierz stronę:  
Przegląd tygodnia | Temat zamknięty

► Bramki Logiczne - budowa, działanie, zastosowania praktyczne.

Strony: 1 2 3 4
 

 
Polecamy: urządzenia spawalnicze | MŚ w Piłce Nożnej - RPA 2010 | Forum | Komputery | Nauka | pomysł na biznes

wersja lo-fi


Pozycjonowanie i optymalizacje zapewnia Agencja Interaktywna

Copyright 2000 - 2010 KULTURYSTYKA.PL
 
Powered by Pazdan ForKat 4.0